Constructions Armored Core 6 : des cadres élégants qui ont du punch
MaisonMaison > Blog > Constructions Armored Core 6 : des cadres élégants qui ont du punch

Constructions Armored Core 6 : des cadres élégants qui ont du punch

Aug 12, 2023

Vous recherchez des versions solides avec un joli drip pour démarrer pour Armored Core VI: Fires of Liberation ?

Voici un aperçu de mes combinaisons de cadres et de chargements préférés lors de mon passage à Armored Core 6.

Je me concentrerai principalement sur les cadres de base que j'ai utilisés au fur et à mesure de ma progression dans le jeu, puis j'ajouterai des chargements d'armes et d'équipement notables. Je vais commencer par mes combinaisons de cadre et d'équipement du chapitre 1, puis mettre à jour la liste avec les versions des chapitres suivants – un peu comme un journal de construction d'Armored Core 6.

Test d'Armored Core VI : Est-ce le Monster Hunter World de la série ? - Technobulle Gaming

Je suis aussi un peu nerd donc vous remarquerez que mes créations sont assez inspirées des anime en termes de couleur. Assurez-vous également de consulter mes 11 conseils lors du démarrage d’Armored Core 6.

Maintenant, commençons.

Le premier est l’ensemble Melanger C3, que j’appelle également ma version « Melander Z ». Il s'agit de mon premier set après le cadre de démarrage et il utilise toutes les pièces du cadre Melander C3, que vous débloquez après avoir terminé la première étape du jeu, "Entrée illégale".

Celui-ci consiste à :

Cet ensemble n'excelle pas dans un domaine spécifique, mais c'est un cadre polyvalent et équilibré qui fonctionne bien dans de nombreuses situations. Il n'est pas aussi rapide qu'un cadre rapide ni aussi tanky qu'un cadre lourd, mais il atteint un endroit agréable et confortable au milieu et est très facile à piloter.

Il peut également accueillir divers chargements d'armes, il s'agit donc essentiellement d'un cadre de type touche-à-tout et maître de rien. Mon chargement initial pour cette image au début du jeu était :

Il s'agit d'un bon build de départ polyvalent qui fonctionne bien à n'importe quelle distance, que ce soit à distance ou de près, et qui dispose également d'un bouclier pour une défense supplémentaire. Le seul inconvénient est l’absence d’attaque « Buresuto Faiya ».

Il s'agit de mon deuxième ensemble polyvalent après quelques ajustements supplémentaires et l'accès à de nouvelles pièces. Il utilise:

Il s'agit d'une autre combinaison de cadres équilibrée qui s'appuie sur le Melander original. L'idée est d'ajouter un peu plus de défense tout en conservant une bonne mobilité. C'est l'une de mes premières constructions pour ce cadre, qui remplace le lanceur de missiles de démarrage par un lanceur de missiles à plasma et le bouclier par le lanceur de missiles double.

Ce cadre peut également utiliser diverses combinaisons d'armes et d'équipements lorsque vous les déverrouillez, il est donc idéal pour accueillir divers chargements en fonction de votre générateur ou FCS équipé. Pour le look, j'utilise les couleurs du YF-19 de Macross Plus, qui semble encore plus approprié lorsqu'on fait un Boost Kick, style Isamu Dyson.

Il s'agit de mon premier ensemble d'armure lourde, qui utilise principalement des pièces du cadre Tian-Qiang à l'exception de la tête. En fait, j'ai remplacé la tête Tian-Qiang par la tête Melander C3, qui a plus de défense.

Cet ensemble offre une défense plus élevée tout en étant relativement mobile, mais pas aussi mobile que les versions précédentes. Il peut également supporter des armes lourdes comme des bazookas. Vous pouvez utiliser cela à courte ou longue portée en fonction de vos armes, de votre générateur et de votre FCS.

Dans mon cas, je l’ai principalement utilisé comme combattant à courte portée. Au début, ma première version utilise une épée et un fusil de chasse.

Ma deuxième version est dotée de deux fusils de chasse, d'un lanceur de missiles à plasma pour plus de décalage et d'une puissance d'arrêt supplémentaire, ainsi que d'un module de missile vertical extra large qui inflige de jolis dégâts aux ennemis décalés. C'est ce que j'ai utilisé pour la première fois pour récolter de l'argent ou des crédits COAM dans la cinquième mission du chapitre 1, « Détruire le testeur AC ».

J'ai également modélisé la couleur du Sgt. Keroro Robo de Frog, j'ai donc retiré les intempéries pour qu'il ressemble davantage à un jouet.

Il s'agit de mon premier set spécialisé dans la vitesse et le combat aérien. Il utilise le jeu de cadres Nachtreiher complet, ce qui est vraiment bon pour une construction légère. Ajoutez les couleurs emblématiques de l'EVA-01 de Neon Genesis Evangelion et vous obtenez une monture qui mérite le baiser d'un chef :

J'ai créé cette version pour combattre le boss Juggernaut « Opération Wallclimber » dans la huitième mission du chapitre 1, avec laquelle mon ensemble lourd Keroro Robo avait du mal. En fait, cela rend le combat de ce boss beaucoup plus facile, car vous pouvez toucher ses points faibles depuis les airs sans trop de problèmes. J'ai également donné la priorité à la vitesse et à la légèreté pour un temps de suspension supplémentaire, de sorte que les parties des épaules utilisent également les lanceurs de missiles les plus légers.